Sigi
Aus Stargate Rollenspiel - Wiki
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Allgemeine Daten
Username: DarkAngel
Name: Sieglinde aka Sigi
Geschlecht: weiblich
Alter: alt genug ;)
Dabei seit: April 2003
Hobbies: Stargate Universe RPG, Doctor Who, Fanfiction lesen und schreiben, Serienjunkie, Fan von Schwertkämpfen, Bücher und Hörbücher
Arbeit: Analyst
Werdegang im RPG
Die 4. Runde
Also angefangen hat bei mir alles im April 2003. Ich war großer Fan der Serie Stargate und hatte dazu schon sehr lange mit dem Gedanken gespielt, mal ein Rollenspiel zu spielen, nur noch kein gescheites Forum gefunden. Alternativ hätte ich auch gerne an einem Live-Action-RPG mitgespielt, kannte aber kein Team in das ich einsteigen konnte. Na ja wie auch immer. Irgendwann habe ich bei SF-Radio einen kleinen Bericht über Rollenspiele gelesen und da war für Stargate dieser Link vorhanden. Nach längerem Zögern, habe ich mich dann entschlossen diesem Linke zu folgen. Anscheinend hatte da gerade eine neue Runde begonnen und es war noch wenig los im Forum. Trotzdem hatte es einen gewissen Charme, weshalb ich mich schließlich anmeldete.
Schon länger spukte mir eine Mission im Kopf herum, die auf Atlantis spielte (damals war über die Stadt so gut wie gar nichts bekannt) und wegen meiner Vorliebe für schräge Charaktere erschuf ich die halb-verrückte Antikerin DarkAngel. Schnell war ein SG-Team gefunden, das die Stadt erkunden wollte und sich den ziemlich verrückten Situationen (die Darky für das Team aus Langeweile schuf) stellte. Leider musste ich die Mission vorzeitig abbrechen, da die Abschlussprüfungen meines Studiums ins Haus standen. Nachdem ich die mündliche Prüfung ziemlich versemmelt hatte, beschloss ich wieder ins RPG einzusteigen. Ich hatte vor die Mission mit dem SGC fortzusetzen, aber die hatten keine Zeit oder wollten nicht. Keine Ahnung.
Na ja: da DarkAngel leider durch einen Zellschaden nicht mehr aufsteigen konnte (kommt euch das irgendwie bekannt vor? *gg*) nahm sie per Hologramm Kontakt mit ihrem Heimatplaneten auf. Dummerweise schien unser Volk RPG technisch ziemlich inaktiv zu sein (vom Strategiepart hatte ich nichts mitbekommen) und ich saß ziemlich fest. Schon mit dem Gedanken spielend wieder aufzuhören, traf mein Charakter dann per Zufall auf den Antiker Auron (vom Spieler Robert). Er hat damals auch gerade angefangen in diesem RPG. Irgendwie ergab sich daraus eine wunderbare Liebesgeschichte zwischen den beiden (findet ihr in der Datenbank) und ein tolles Abenteuer, das leider unvollendet blieb. Denn der Systemlord Seker hatte die Runde gewonnen, alle Planeten erobert oder vernichtet und das Forum wurde neu gestartet. *lol* Das hab ich bis heute nicht verwunden und ich frage mich immer wieder, wie es mit DarkAngel und Auron weiter gegangen wäre *schniff*
Die 5. Runde
In der nächsten Runde hatte ich mich eigentlich wieder für die Antiker beworben, wieder mit der Absicht, mit dem SGC auf Atlantis zu spielen, diesmal allerdings mit einem etwas anderen Ansatz. Rendiel und ich und möglicherweise noch jemand anderes hatten einen Antrag auf das Volk gestellt und nach der Erlaubnis fingen wir mit der Planung an. Doch dann kam das RPG-Treffen, (wo ich auch endlich Robert und viele andere RPGler kennen lernte) und dort oder kurz danach wurde ich überredet, lieber den Furlingern beizutreten. Ich willigte unter der Bedingung ein, dass ich auch weiterhin meine Antikerin spielen dürfe.
Diesmal war ich auch aktiver in das Volk und den Strategiepart eingebunden. Nexus wurde Volksführer und dann waren da noch Dougal und Sonja oder war es Sunna? Da macht mein Gedächtnis nicht mehr ganz mit. Anyway: Da Nexus nur wenig Zeit hatte und ich das Volk der Furlinger nicht verkommen lassen wollte übernahm ich irgendwann mitten in der Runde inoffiziell die Führung. Am Anfang versuchte ich noch alle Entscheidungen mit den anderen durchzudiskutieren (ich hätt gerne die Tokra vernichtet!) und demokratisch die Entscheidungen durchzuführen, doch die anderen meldeten sich immer weniger. Schließlich blieben nur noch Dougal und ich übrig. Er meisterte die meisten der Wochenaufgaben und ich kümmerte mich komplett um den Strategiepart (Anfangs mit seinem Rat) und das RPG (damals musste man auf den Heimatplaneten RPG-technisch sehr aktiv sein, um Credits und so zu bekommen).
Irgendwann verbündete ich mich mit SL Maximilian (der wahrscheinlich von dem Bündnis am meisten profitierte) und diskutierte dann mit ihm verschiedene Vorgehensweisen (u.a. gründeten wir den grauen Rat). Wir wollten eine Neutrale Macht darstellen zwischen den Blöcken SGC und SL Artemis. Ich fand den Strategiepart ziemlich nervenaufreibend und habe festgestellt, dass er mir nicht wirklich Spaß macht. Außerdem habe ich die Regeln nicht wirklich verstanden und darunter musste wohl Ingo sehr leiden, der meine Züge entschlüsseln musste *lol*.
Na ja, vom Strategieteil bleiben mir nur wenige nette Anekdoten im Gedächtnis. Es gab auf der Karte einige Gimmicks versteckt. Das von Dennis / SL Phinix hab ich ihm geklaut (ohne dass er es merkte) indem ich die meisten Felder um ihn kolonisierte und dann gleich wieder aufgab. Hihihiii, und er hat mir auch noch Credits dafür gegeben, dass ich ein paar Felder aufgab. Hat mich zwar ne Menge Zugpunkte gekostet, aber es war echt fun!
Die zweite Sache hatte mit einem anderen Gimmick zu tun: Als ich mit meinem Raumschiff runter zu SL Skadi fliegen wollte, wurde es von einem Schwarzen Loch vernichtet, aber dadurch hatte ich dessen Adresse bekommen. Anscheinend war eine Angriffsflotte von Skadi, die die Furlinger angreifen wollte (also mich) ebenfalls diesem Loch zum Opfer gefallen, aber das erfuhr ich erst viel später. Skadi war im Begriff Maximilian anzugreifen und ich entschloss mich, ihm zu helfen. Mühelos eroberte ich Skadi Hauptplaneten mit all seinen Upgrades etc. Aber sie war verbündet mit dem SGC. Ich wusste, dass das SGC mich bald angreifen würde. Durch Schirin ließ ich Basti, der damals das SGC leitete, eine Warnung zukommen, mich nicht anzugreifen. Er tat dies trotzdem mit einer ziemlich großen Armee. Dumme Entscheidung, denn als ich angegriffen wurde, wählte ich das schwarze Loch an - und der gesamte Planet wurde vernichtet, incl. aller Upgrades von Skadi, einer riesigen Armee des SGC und etwa 10 Soldaten der Furlinger. *lol* Diese Aktion hat wahrscheinlich das SGC so sehr geschwächt, dass der Sieg von Artemis sehr schnell kam. Das war richtig spaßig muss ich sagen, aber ich werde trotzdem wahrscheinlich nie wieder am Strategiepart teilnehmen.
Im RPG-Part lief es etwas anderes. Die ganzen Planeten alleine am Leben zu erhalten war echt ätzend. Zum Glück konnte ich mit dem SGC endlich meine geliebte Atlantis Mission spielen und es hat tierisch Spaß gemacht. War bisher die beste Mission die ich je gespielt hatte. Aber das war mir nicht genug. Da ich mich mit den SGClern so gut verstand erstellte ich einen weiteren Charakter: die Physiotherapeutin Melissa Becket. Ich war damals die erste, die in zwei Völkern richtig RPG gespielt hatte und auch offiziell zwei vollwertige Charaktere hatte (und damit den Grundstein für die Diskussion um die Zweitaccounts legte *gg*).
Da mir das Rollenspiel im SGC so dermaßen Spaß gemacht hatte, entschloss ich mich, in der nächsten Runde endgültig beim SGC einzusteigen. Was noch besser war: es wurde die endlose RPG-Runde eingeführt, so dass die Geschichten und Charaktere auch in der nächsten Strategie-Runde weiter geführt werden konnte,
Die Endlosrunde
Seit die Endlos-RPG-Runde gestartet ist, spiele ich mit meiner Antikerin DarkAngel und der Physiotherapeutin Melissa Becket RPG im SGC. Schließlich führte ich noch den Psychologen Anthony Knight ein. Es machte mir einfach nur Spaß RPG zu spielen ohne den "lästigen" Strategiepart mitmachen zu müssen. Trotzdem unterstützte ich die Führung des SGC in Verwaltungsaufgaben. Viel gibt es nicht zu berichten, außer dass irgendwann der Völkerrat gegründet wurde, um verschiedene Themen zu diskutieren. Ich wurde als der Vertreter des SGC dorthin geschickt. Die Diskussionen waren teilweise ziemlich heftig und es bildeten sich schließlich zwei verhärtete Fronten. Am Ende erklärte ich mich bereit Administrator zu werden, Karsten kehrte zurück und der Völkerrat wurde wieder aufgelöst. Der Administratorjob war zwar ziemlich viel Arbeit, aber trotzdem nahm ich mir weiterhin die Zeit, um auch mit vielen meiner Charaktere RPG zu spielen. Denn das ist ja der Grund weshalb ich hier bin.
Die 9. Runde
Ende der 8. Runde sah es für das Forum wirklich böse aus: Der Strategiepart tröpfelte nur noch dahin, immer mehr Spieler wollten aussteigen und die verbleibenden waren auch nicht mehr allzu aktiv. Daher beschlossen Ingo und ich, das RPG radikal umzubauen, um das Spiel zu retten. OK, radikal ist übertrieben, aber es hat sich schon einiges verändert. Ob zum Guten oder zum Schlechten, diese Beurteilung überlasse ich lieber den Spielern^^
Schließlich war ich irgendwann der einzigste Admin hier: Karsten hatte sich endgültig zurückgezogen und mir das Forum offiziell und komplett übergeben. Auch Ingo hat sich nun anderen Dingen zugewandt und guckt nur noch ab und an hier rein. Ohne Ingo gingen die Umbauarbeiten nur sehr schleppend voran und ich war schon nahe dran aufzugeben, als Basti sich immer mehr einbrachte! Tja, und dank ihm und der Hilfe von einigen anderen, die sich ebenfalls engagierten, konnte der Neustart dann relativ schnell über die Bühne gehen. Auch der Strategiepart - der wieder stärker und meiner Meinung nach realistischer mit dem RPG verbunden wurde - wurde nach einer ausführlichen Testphase wieder eingebunden.
Die 10. und 11. Runde
Da ich merkte, dass mein Interesse an Stargate und an dem RPG doch merklich sank, überlegte ich mir, was zu tun war. Das RPG sterben lassen kam natürlich nicht in Frage, Ingo würde sicherlich nicht zurück kommen und ich hatte nicht mehr die Energie, den Oberboss zu spielen. Da sich Basti für das RPG wirklich sehr ins Zeug legte, seine Ansichten, wie es weiter gehen sollte, größtenteils mit meinen Wünschen übereinstimmte, machte ich ihn und Marcel schließlich zum Admin. (Sascha übernahm die Rolle des technischen Admins, mischte sich aber in die Verwaltung nicht ein.) Einige Zeit arbeitete ich Seite an Seite mit den beiden, übergab dann aber mehr und mehr die Leitung, bis ich schließlich Ende 2007 meinen Posten komplett aufgab und mich auf den Altersruhesitz des Supermods zurückzog, denn ganz und gar konnte und wollte ich das RPG nicht aus den Händen geben. Leider fehlt mir im Moment die Zeit, das Interesse am Spielen aber vor allem die Inspiration zum guten Schreiben, weshalb ich derzeit kaum aktiv im Forum anzutreffen bin.
Gespielte Personen
Hauptcharaktere
Nebencharaktere
- Anthony Knight (Mensch)
- Jason Dean (Mensch)
- Melissa Becket (Mensch)
- Richard Byrd (Mensch)
Noch lebende NPCs
- Antanos (Antiker)
- Korum (Mensch)
- Lechnar (Goa'uld)
- Jeff Jefferson (Mensch)
Verstorbene NPCs
Teilnahme an Wochenaufgaben
Runde 5:
- Nebenaufgabe 1: Missionsvorschläge
- Nebenaufgabe 3: Olympia-Disziplin
Grüße und Danksagungen
Als erstes Danke ich Robert für eine tolle Mission in meiner ersten Runde. Und danke dass Du danach Auron wieder ausgepackt hast, als ich ihn brauchte *gg*
Ganz großen Dank und ein dickes *knuddel* an meine Klone Schirin, Svenja und Katha, mit denen es immer wieder Spass macht zu schreiben und die ich immer gerne im TS traf! Nur durch euch konnte die Atlantis-Mission (und auch die nachfolgenden) so toll werden!
Einen Gruß schicke ich auch an alle, die auf den beiden OT-Treffen waren. Ich freue mich schon auf das nächste. SHAK'L an die Macht!!! Und danke an alle, die hier gerne RPG spielen. Ohne euch wäre das Forum gar nichts!
Ein ganz besonderer Dank geht an Basti, der sich extremst stark für das RPG engagiert und es somit weiterhin am Leben erhält. Weiter so!
SGU Awards
RPG-Treffen
Artikel erstellt von Sigi. Überprüft von Basti am 18.09.2008











