Flotten der Völker

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Erstmal als Beta die Flottenstärke aufgelistet ;) Stand 03.01.2017 / 3 Uhr

Die Schiffe werden zudem kurz grob Kategorisiert... Zudem Rest der Kampfpunkte vermerkt nach Schema Großschiffe/Mittlere Schiffe

Pro Start-Sektor gibt es 1200/1200.

Pro Erobertem/Kolonisierten-Sektor gibt es 1300/1300.

Pro 1.000 Prestigepunkte gibt es auch 3.000/3.000 Kampfpunkte frei aufteilbar.

Pro Monat, in dem in einem Volk von Flottenwachstum ausgegangen werden kann und ein eigener Schiffs-Typ vorhanden ist, darf 2% der Kampfpunkte (je ob Großkampfschiff oder Mittelgroß) der Startsektoren und neuen Sektoren (Prestigepunkte sowieso frei wählbar) in den eigenen Schiffs-Typ investiert werden.



Alles in allem soll dies für ein besseres Gefühl der Spieler für die Größe und die Möglichkeiten der Reiche bringen. Das verhindert dann auch "Quatsch" wie einen kleinen Systemlord, der mit 10 Ha'Tak praktisch seine ganze Flotte einsetzen würde - bzw. kann er das, mit der erwähnten Tatsache, dass er damit dann nichts zurücklässt, um sein Reich zu verteidigen.


Es betrifft zuerst auch nur die Einteilung einer operativen Flotte, dh. Schiffe, die wirklich weitreichend eingesetzt werden können (Großkampfschiffe und ihre Staffeln sowie Mittel Große Schiffe) - nicht der Todesgleiter, der als Schutz einer Welt dient und nie weit ins All hinaus kann...


Das System startet dabei ab dieser Runde so, dass jedes Volk pro Sektor die selbe Kampfpunkteanzahl hat, die dann in Schiffe umgesetzt werden.

Anschließend erhält ein Volk aber pro weiterem Sektor Kampfpunkte, sowie durch die Prestigepunkte im SP.

XP, die in neue Schiffs-Typen oder so eingesetzt werden, bringen immer einen bis X Prototypen (jenachdem wie aktiv das Volk ist, wieviel von der Story her passt) - ohne dass man für die ersten Kampfpunkte braucht. Schließlich ist es eine verdiente Belohnung.


Ergo: Zu Beginn der Runde hat jedes Volk im Durschnitt pro Sektor gleichviele Schiffe, umso länger ein Volk aber im SP spielt und umso mehr Prestigepunkte es sammelt, umso mehr verdient es sich auch. :) (Die SP-Regeln sind ausdrücklich NOCH NICHT fertig, aber hier schonmal was zu Prestigepunkten)


Wichtig: Ein Volk besitzt nicht 100% neue Schiffsklassen. Ein großer Teil des Militärs besteht aus dem, was die Vasallen beisteuern - und wer einen Sektor einnimmt (auch wenn er natürlich nebenher neue Schiffe selbst produziert), der nimmt in erster Linie dort Standard-Goa'uld mit Jaffa und normalen Goa'Schiffen ein.

Bei dem, was ein Volk an Kampfpunkten pro Sektor erhält, kann ein vorgegebener Prozentsatz (anhand von RPGlich begründeten Zeitperioden gemessen) in Schiffs-Typen gesteckt werden, die nicht Goa'uld-Standard sind. Der Rest geht in eben jenen Standard. Diese Kampfpunkte sind sozusagen das, was das Volk durch ständige Verluste und Nachbauten an Status Quo halten kann (weswegen nicht bespielte NPC nicht wachsen oder schrumpfen, sofern sich ihre Sektoren nicht ändern).

Kampfpunkte aus Prestigepunkten können beliebig in eigene und Standard Klassen investiert werden. Diese Kampfpunkte sind sozusagen das, was ein Volk durch seine, die anderen, stagnierenden Völker übersteigenden, Leistungen erschafft.


Pro Monat, in dem in einem Volk von Flottenwachstum ausgegangen werden kann und ein eigener Schiffs-Typ vorhanden ist, darf 2% der Kampfpunkte (je ob Großkampfschiff oder Mittelgroß) der Startsektoren und neuen Sektoren (Prestigepunkte sowieso frei wählbar) in den eigenen Schiffs-Typ investiert werden. z.B. Zayesthas Kel'no'pah seit Juni 2011 und Flottenwachstum weil mit Archimedes in einem Reich = 22% der 1200 bzw. 1300 Kampfpunkte für Mittelgroße Schiffe können in Kel'no'pah investiert werden. z.B. Sekers Tarnbare-Ha'Tak seit 1999 und Flottenwachstum (Update normaler Ha'Tak nach und nach) seit März 2010 ab Hermes = 52% der 1200 bzw. 1300 Kampfpunkte für Großkampfschiffe können in Sekers Tarnbare-Ha'Tak investiert werden.


AUSNAHMEN: Wenn bestimmte Schiffszahlen bereits abgesegnet und vorhanden sind. Beispielsweise existieren mom. acht Tua'tak. Die werden zuerst auf die Kampfpunkte angerechnet.

Fremde Schiffe: Die Hand an fremde Schiffe bekommt man nur wenn: Beide Völker dem gleichen Spieler gehören. Z.B. Narziss macht in der nächsten Runde Qetesh, Namtar erfand in dieser Runde eine neue Mutterschiffklasse und hat drei-vier davon. Qetesh erobert einen Sektor von Namtar in der nächsten Runde, dabei kann dann auch eines dieser neuen Schiffe abfallen. Dh. aber nur: Benutzen - nicht automatisch die neue Klasse bauen zu können (das muss mit dem Admin abgesprochen werden). Das selbe geht auch bei zwei Völkern, die zwei verschiedenen Spielern gehören, wenn beide zustimmen (und es mit dem Admin abklären).



Flotten aktiver SPler nach Stärke geordnet

Sekers Reich der Finsternis

Imperator Seker

(Start 80 Sektoren / 308 Sektoren Wachstum / 20.000 Prestigepunkte)


(Rest Kampfpunkte: 102360/113530)


Erzherzog Kwai Chang Caines Domäne

(Start 2 Sektoren / 29 Sektoren Wachstum / 8.000 Prestigepunkte)


  • 216 Mittelstrecken-Bomber: KI-Al'Kesh mit Schilden

(Rest Kampfpunkte: 200/53760)


Fürstin Qeteshs Domäne

(Start 2 Sektoren / 0 Sektoren Wachstum / 12.000 Prestigepunkte)


  • 76 Mittelstrecken-Bomber: Al'Kesh mit Schilden

(Rest Kampfpunkte: -2600/-2540)


Antimas Domäne

(Start 28 Sektoren / 210 Sektoren Wachstum / 7.000 Prestigepunkte)


  • 4.001 Mittelstrecken-Bomber: Al'Kesh mit Schilden

(Rest Kampfpunkte: 61395/61145)


Raphaels Domäne

(Start 38 Sektoren / -14 Sektoren Wachstum / 6.000 Prestigepunkte)


  • 688 Mittelstrecken-Bomber: Al'Kesh mit Schilden
  • 655 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -31330/-32070)


Zayesthas Domäne

(Start 24 Sektoren / -11 Sektoren Wachstum / 5.000 Prestigepunkte)


(Rest Kampfpunkte: -800/-20750)


Soranus Domäne

(Start 15 Sektoren / 93 Sektoren Wachstum / 3.000 Prestigepunkte)


  • 2955 Mittelstrecken-Bomber: Al'Kesh mit Schilden

(Rest Kampfpunkte: 2270/2625)


Vivecs Domäne

(Start 12 Sektoren / -3 Sektoren Wachstum / 2.000 Prestigepunkte)


  • 368 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 2320/-500)


Athenas Domäne

(Start 12 Sektoren / 3 Sektoren Wachstum)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 4620/3900)


Flotten von NPC und Non-Kombattanten nach Stärke

Namtars Domäne

(Start 38 Sektoren / 64 Sektoren Wachstum / 4.000 Prestigepunkte)


  • 1.595 Mittelstrecken-Bomber: Al'Kesh mit Schilden

(Rest Kampfpunkte: 27360/28325)


Kalis Domäne

(Start 64 Sektoren / -2 Sektoren Wachstum)


  • 1.536 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -3580/-3900)


Morrigans Domäne

(Start 63 Sektoren / -25 Sektoren Wachstum)


  • 1.512 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -32140/-32500)


Olokuns Domäne

(Start 60 Sektoren / -6 Sektoren Wachstum)


  • 1.440 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -7620/-7800)


Svarogs Domäne

(Start 32 Sektoren / 27 Sektoren Wachstum)


  • 1.000 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -1300/-1300)


Camulus Domäne

(Start 64 Sektoren / 13 Sektoren Wachstum)


  • 1.484 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 16900/16900)


Ramius Domäne

(Start 22 Sektoren / -11 Sektoren Wachstum)


  • 528 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -14120/-14300)


Tilgath Domäne

(Start 22 Sektoren / -7 Sektoren Wachstum)


  • 528 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -8920/-9100)


Amaterasus Domäne

(Start 16 Sektoren / 2 Sektoren Wachstum)


  • 410 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 1550/1300)


Limes Domäne

(Start 16 Sektoren / -8 Sektoren Wachstum)

  • Unbekanntes Flottenkontingent


Atums Domäne

(Start 16 Sektoren)


  • 384 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 960/0)


Montus Domäne

(Start 16 Sektoren)


  • 384 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 960/0)


Zipacnas Domäne

(Start 16 Sektoren / -7 Sektoren Wachstum)


  • 306 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -5860/-5200)


Osiris Domäne

(Start 12 Sektoren / -7 Sektoren)


  • 221 Mittelstrecken-Bomber: nur Al'Kesh mit Schilden

(Rest Kampfpunkte: -9930/-10365)


Manannán mac Lirs Domäne

(Start 15 Sektoren / -2 Sektoren Wachstum)


  • 360 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -1700/-2600)


Yus Domäne

(Start 12 Sektoren / -3 Sektoren Wachstum)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -3480/-3900)


Morahs Domäne

(Start 12 Sektoren)


(Rest Kampfpunkte: 540/50)


Anahitas Domäne

(Start 12 Sektoren / -10 Sektoren)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -12280/-13000)


Atons Domäne

(Start 12 Sektoren)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 720/0)


Bastet Domäne

(Start 12 Sektoren / -1 Sektoren Wachstum)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -1880/-2600)


Krychtos Domäne

(Start 12 Sektoren)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 720/0)


Kurs Domäne

(Start 12 Sektoren / -6 Sektoren Wachstum)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -7080/-7800)


Menhits Domäne

(Start 12 Sektoren)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 720/0)


Wharits Domäne

(Start 12 Sektoren / -6 Sektoren)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -7080/-7800)


Huáng Dìs Domäne

(Start 12 Sektoren / -3 Sektoren Wachstum)


  • 262 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -3180/-2600)


Skadis Domäne

(Start 12 Sektoren / -4 Sektor Wachstum)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -4480/-5200)


Ishkurs Domäne

(Start 12 Sektoren / -1 Sektor Wachstum)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -580/-1300)


Eclips Domäne

(Start 12 Sektoren / -5 Sektoren)


  • 288 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -5780/-6500)


Ares Domäne

(Start 12 Sektoren / -10 Sektoren Wachstum)


  • 210 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -10000/-9100)


Garamors Domäne

(Start 8 Sektoren / 1 Sektor Wachstum)


  • 192 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 1780/1300)


Apophis Domäne

(Start 16 Sektoren / -13 Sektoren Wachstum)


  • 202 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -6660/-6500)


Epalayas Domäne

(Start 8 Sektoren / -1 Sektoren Wachstum)


  • 192 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -820/-1300)


Malach-muts Domäne

(Start 8 Sektoren)


  • 192 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 480/0)


Svelewits Domäne

(Start 8 Sektoren)


  • 192 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: 480/0)


Ozawas Domäne

(Start 8 Sektoren / -1 Sektoren Wachstum)


  • 166 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -820/0)


Passalis Domäne

(Start 8 Sektoren / -6 Sektoren Wachstum)


  • 88 Mittelstrecken-Bomber: schildlose Al'Kesh

(Rest Kampfpunkte: -2760/-2600)